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컴퓨터 그래픽스의 신세계, POV-ray Computer

# Glasses by Gilles Tran (2006)

 

이 작품은 사진을 찍거나 그림을 그린 작품이 아닙니다. POV-ray라는 소프트웨어를 통해 소스코드를 렌더링 한 것입니다.

 

POV-ray는 카메라, 광원, 단순한 상자 모양, 변형 효과, 회전 등을 수학적 좌표, 식을 통해 코드만으로 사진만큼 사실적이고 멋진 이미지를 만들 수 있습니다.

 

POV-ray는 홈페이지( http://www.povray.org )에서 자신의 플랫폼에 맞게 다운받으실 수 있습니다.


(출처 : http://www.oyonale.com )


위 사이트를 통해 받은 POV-ray 소스코드를 렌더링한 결과이다. 가상적인 광원에서 나온 빛이 여러 물체의 표면에서 반사되는 경로를 추적하면서 각 물체의 모양을 형성하는 기법을 사용합니다.(레이트레이싱 기법)

 

 
* POV-ray 우수작


 

The Wet Bird by Gilles Tran (2001) [Purchase poster]



Autobahn WIP by Jaime Vives Piqueres (2005) Main street (blue) by Gilles Tran (2003) [Purchase poster]

Main street (blue) by Gilles Tran (2003) [Purchase poster]

The Accident by Gilles Tran (2002) [Larger Version] [Purchase poster]

The Kitchen by Jaime Vives Piqueres (2005) [Larger Version] [Purchase poster]




 * POV-Ray는 다양한 컴퓨터 플랫폼에서 사용할 수 있는 레이 트레이싱 프로그램이다. 원래는 David Kirk Buck와 Aaron A. Collins가 작성한 DKBTrace 기반이었다. 만든이 Alexander Enzmann가 공헌하였던 초기 Polyray 레이트레이서로부터의 영향도 있었다. POV-Ray는 소스 코드가 공개되어 있는 프리웨어이다.


그래서 저도 하나 만들어봤어요~





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